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Antes de Devil May Cry Temporada 2, merece la pena volver al anime de 2007

Antes de que llegue la segunda temporada de Devil May Cry, conviene echar la vista atrás al anime de 2007, una adaptación que presentó a Dante en televisión con una mezcla de acción, humor y estilo propio.

Redacción Shonen Hoy · mayo 10, 2026 · Anime

Antes de pensar en lo que pueda traer la segunda temporada de Devil May Cry, merece la pena hacer una parada en una pieza que muchos fans recuerdan con cariño: el anime de 2007 producido por Madhouse. Fue la primera vez que gran parte del público vio a Dante animado en una serie pensada para televisión, y eso ya la convierte en una referencia obligada dentro de la historia de la franquicia.

No hablamos de una adaptación que buscase copiar al milímetro la saga de videojuegos de Capcom. Precisamente ahí está buena parte de su interés. El anime apostó por un enfoque más contenido, con historias autoconclusivas y un tono que alternaba la acción sobrenatural con el humor seco y el carisma habitual del personaje. Para quienes llegaron a la saga por los juegos, fue una oportunidad de ver a Dante en un formato distinto; para quienes no conocían la licencia, funcionó como puerta de entrada al universo de Devil May Cry.

Una serie que entendió bien a Dante

Si algo define a Dante es su mezcla de arrogancia, despreocupación y eficacia cuando llega el momento de pelear. El anime de 2007 captó bien esa esencia sin necesidad de recurrir a grandes explicaciones. La serie no intentó convertirlo en un héroe solemne ni en una figura trágica constante. Al contrario, lo mostró como un cazador de demonios que vive entre trabajos extraños, clientes peculiares y amenazas sobrenaturales que suele resolver a su manera.

Esa elección encajó con la personalidad que los jugadores ya conocían, pero también ayudó a que la serie tuviera identidad propia. En vez de depender de una gran continuidad o de una trama demasiado enrevesada, cada episodio construía pequeños conflictos que reforzaban el mundo de Dante. El resultado fue una adaptación que, sin ser explosiva en todos sus apartados, sí supo conservar el espíritu de la franquicia.

El sello de Madhouse y una animación con personalidad

Uno de los motivos por los que esta serie sigue apareciendo en conversaciones sobre Devil May Cry es el estudio que la firmó. Madhouse ya tenía experiencia en proyectos de acción y fantasía, y eso se notó en la puesta en escena. La animación no buscaba deslumbrar de forma constante, pero sí ofrecía una dirección visual sólida, con diseños fieles al personaje y combates que transmitían bien la movilidad de Dante.

También ayudó el tono general de la producción. La serie no pretendía competir con un blockbuster, sino construir una versión elegante y reconocible del universo de la saga. Ese equilibrio entre estilo, ritmo y atmósfera es uno de los elementos que muchos seguidores todavía valoran. En una época en la que no todas las adaptaciones de videojuegos lograban convencer, el anime de Devil May Cry se ganó el derecho a ser recordado como algo más que una curiosidad.

Por qué revisitarlo ahora tiene sentido

El anuncio o la expectativa alrededor de nuevas entregas siempre invita a mirar atrás. Revisar el anime de 2007 antes de la temporada 2 permite comparar enfoques y comprobar cómo ha evolucionado la forma de adaptar videojuegos al anime. Hoy hay más ambición, más presión por conquistar tanto a fans veteranos como a nuevos espectadores, y también más conciencia de que una licencia necesita una voz propia para funcionar en televisión.

Volver a la serie original también puede servir para entender mejor qué elementos de Devil May Cry funcionan en pantalla fuera del juego: el carisma de Dante, el humor, el gusto por lo sobrenatural y la estética de cazadores contra demonios. Aunque el anime no sea una pieza perfecta, sí deja claro que la franquicia tiene material de sobra para sostener relatos episódicos con personalidad.

Un recordatorio para fans y curiosos

Si ya conoces la saga, el anime de 2007 es una revisión interesante porque muestra una interpretación distinta de su mundo sin traicionar su esencia. Y si llegaste a Devil May Cry por vías más recientes, puede ser una buena forma de ver cómo se planteó en su momento una adaptación de este universo para el anime.

En definitiva, antes de lanzarse a la segunda temporada, volver a este título es una forma sencilla de poner en perspectiva todo lo que la franquicia ha recorrido. No será la versión más comentada ni la más espectacular de la saga, pero sí una de las más curiosas y, para muchos, una de las que mejor captó la actitud de Dante fuera de los videojuegos.

Fuente: Crunchyroll Noticias ES