The Grimm Reapress y The Drearytale Monster Game llegarán a Occidente en 2027
NIS America confirma que este juego de fantasía con estética de cuento ilustrado llegará a Switch 2, Switch, PS5 y PC en Occidente en 2027, tras su estreno en Japón este mismo año.
NIS America ha confirmado que The Grimm Reapress and the Drearytale Monster, conocido en Japón como Shinigami Hime to Ishokan no Kaibutsu, se estrenará en Occidente en 2027. El juego llegará a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5 y PC a través de Steam, según ha anunciado la compañía con un nuevo tráiler de presentación.
La noticia es especialmente relevante para los jugadores de España y del resto de Europa que siguen de cerca el catálogo de NIS America, habitual editora de propuestas japonesas con un fuerte enfoque narrativo. En este caso, la compañía vuelve a apostar por una obra que mezcla fantasía, dramatismo y un estilo visual muy marcado, algo que encaja con varios de sus lanzamientos más recientes.
Una aventura con estética de libro ilustrado
El juego pertenece al terreno de la aventura de desplazamiento lateral y destaca por una presentación visual inspirada en los cuentos ilustrados. No se trata de un mundo de fantasía convencional, sino de una historia que usa la apariencia de un libro para reforzar su tono de fábula oscura. Esa dirección artística es uno de los rasgos que más fácilmente lo distinguen dentro del catálogo actual de lanzamientos japoneses.
La trama sigue a Mono, una chica que vive en el ático del teatro de ópera de su familia y que apenas recibe afecto, salvo por su hermana mayor. Ella es la única persona que la trata con cariño y también quien le enseña sobre la ópera y la danza. Ese vínculo inicial sirve como base emocional de la historia antes de que todo se complique de forma radical.
La situación cambia cuando la hermana de Mono contrae una enfermedad llamada Paper Mortis, conocida en japonés como Shinigami-byō. La dolencia convierte progresivamente a los infectados en libros ilustrados y, más adelante, en terribles criaturas de papel. El juego plantea que afecta sobre todo a chicas adolescentes y que las autoridades han renunciado a buscar una cura, limitándose a aislar a los pacientes en centros llamados Asylum Libraries.
Una historia sobre dolor, memoria y monstruos de papel
Con su hermana encerrada en una de esas instalaciones, Mono decide viajar hasta allí con una meta casi imposible: encontrar una forma de revertir la enfermedad. A partir de ese momento, la protagonista se adentra en un lugar invadido por monstruos de papel y por extrañas distorsiones de la realidad.
Según la información compartida por la editora, esas alteraciones no son decorado gratuito. Representan los libros ilustrados en los que se han transformado los pacientes, ampliando sus recuerdos, miedos y traumas en escenarios extraños. El planteamiento apunta a una aventura con un importante componente emocional, donde la exploración va de la mano de una narrativa marcada por el sufrimiento y la identidad.
Durante su viaje, Mono se encuentra con Mär, un legendario monstruo de papel que termina convirtiéndose en un aliado incómodo. Aunque esta criatura quiere vengarse de la humanidad por un antiguo agravio, también está dispuesta a proteger a Mono mientras ambos recorren la Asylum Library y los mundos nacidos de los libros en busca de la hermana de la protagonista.
Equipo creativo con experiencia en juegos de fantasía
El proyecto cuenta con nombres conocidos dentro del desarrollo japonés. Kento Jobana, que ha trabajado en títulos como Phantom Brave: The Lost Hero y Disgaea 7, se ha encargado de dirigir y escribir el juego. En el apartado visual, la ilustradora Sayaka Oda firma el diseño de personajes y la ilustración general; Oda ya es conocida por obras como The Cruel King and the Great Hero y The Liar Princess and the Blind Prince.
La música corre a cargo de Takeshi Matsumoto, también vinculado a esos dos últimos títulos. Además, la canción principal la interpreta Akiko Shikata, una voz muy reconocible para los aficionados a las bandas sonoras de estilo japonés gracias a su trabajo en la saga Ar Tonelico. Shikata también participó en las canciones de The Cruel King and the Great Hero y The Liar Princess and the Blind Prince, lo que refuerza la conexión creativa entre estas propuestas.
Qué puede esperar el público europeo
Por ahora, NIS America solo ha confirmado la ventana de lanzamiento para 2027 y las plataformas previstas. No se han detallado ediciones físicas, idiomas o una fecha concreta, así que todavía tocará esperar para saber cómo llegará exactamente al mercado europeo. Aun así, el anuncio ya sitúa el juego como uno de los proyectos de fantasía japonesa a seguir de cara a los próximos años.
Para quienes busquen experiencias narrativas con estética singular, The Grimm Reapress and the Drearytale Monster se perfila como una apuesta interesante. Su mezcla de cuento oscuro, enfermedad, mundos de papel y drama familiar lo coloca en una línea muy particular, más cercana a las aventuras atmosféricas que a los juegos de acción convencionales.
Mientras tanto, el tráiler publicado por la distribuidora sirve como primera toma de contacto para medir el tono del proyecto. Si NIS America mantiene su estrategia habitual, es probable que en los próximos meses se conozcan más detalles sobre localización, disponibilidad en España y posibles extras de lanzamiento.
Fuente: Anime News Network
